В следующем месяце Sea of Thieves пропишется на PlayStation 5. В беседе с The Guardian девелоперы из Rare рассказали о том, как они портировали пиратский экшен на новую платформу. По словам творческого руководителя Майка Чапмана (Mike Chapman), Sony помогала переносить игру на PlayStation, однако сам факт этого сотрудничества поначалу казался ему странным.
- Порт Sea of Thieves станет первым контактом Rare с консолями от Sony за почти сорокалетнюю историю британской студии. В прошлом коллектив в основном сотрудничал с Nintendo и SEGA, а после присоединения к Microsoft в 2002 году начал делать игры для Xbox и ПК.
Для нас это было довольно дико — присоединиться к звонку и смотреть на слайды о платформе, с которой, как мы думали, нам никогда не удастся поработать.
- Процесс портирования Sea of Thieves начался «много месяцев назад» и держался в строжайшем секрете. Даже PS5-девкиты хранились в секретной части студии с заклеенными окнами, чтобы никто не мог подглядывать за работой. «Если же мы посещали студии PlayStation, как вы можете догадаться, делали мы это не в футболках с логотипом Sea of Thieves», — подчеркнул Нит.