Популярные игры

Глава Larian не намерен продавать студию, но такие предложения ему льстят

Глава Larian не намерен продавать студию, но такие предложения ему льстят


Незадолго до полноценного выхода Baldur’s Gate III Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал статью, посвящённую пути триквела к релизу. Материал переплетён с интервью со Свеном Винке (Swen Vincke), руководителем и основателем Larian Studios.

В рамках судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США (FTC) всплыл документ со списком студий, к которым присматривался американский гигант. В 2021 году внимание «майков» привлекли авторы Hades из Supergiant Games, CD Projekt Red, IO Interactive и даже SEGA. Также в перечне была и Larian Studios, однако до сих пор большинство акций студии принадлежат Свену Винке и его супруге.

Руководитель признался, что подобный интерес со стороны крупных корпораций льстит ему, однако он не намерен продавать Larian. «Я старею, но для меня это ещё не конец», — сказал Винке. Он подчеркнул, что новый владелец может вынудить студию максимально ориентироваться на прибыль, а также ужать творческую свободу коллектива.

Сила моей компании заключается в том, что я погружён в производство, прорабатываю геймплей и высказываю финальный вердикт. Мы можем делать что-то во имя тех игр, которыми занимаемся.

Свен Винке

В том же интервью Винке пролил свет на недавний сдвиг даты релиза третьей Baldur’s Gate. Напомним, ранее команда готовилась выпустить игру 31 августа на ПК и PlayStation 5. В марте 2023-го Microsoft определилась с датой выхода для Starfield — 6 сентября, через неделю после старта BGIII. В связи с этим Винке организовал собрание, чтобы передвинуть запуск своего творения. Многие его коллеги опасались, что проект отложат ещё дальше, но вместо этого глава студии разделил выпуск версий игры: приблизил релиз на ПК, чтобы обезопасить его от других крупных осенних тайтлов, и на неделю отодвинул вариант для PS5, так как его всё ещё надо было дошлифовать.

Пока руководитель не знает, над чем Larian станет трудиться в будущем. Однако он всё же намекнул, что хотел бы взяться за несколько проектов поменьше. Винке отметил, что не готов снова потратить шесть лет на одну-единственную игру, как это было с Baldur’s Gate III.

Триквел уже доступен на ПК через Steam и GOG. Так как разработчики не предусмотрели опцию предзагрузки, поклонники ринулись одновременно скачивать по 122 гигабайта файлов игры в момент релиза. В итоге максимальная нагрузка на серверы Steam составила 146,3 терабита в секунду. У некоторых магазин Valve даже отказывался запускаться, но отключения продлились недолго. Винке всё равно принёс извинения в связи с происшествием. Пиковый онлайн пока замер на отметке в 472 136 человек.

До PS5 Baldur’s Gate III доберётся 6 сентября, а версия для Xbox Series может не появиться до 2024-го года.

Понравился материал? Поделитесь:   
  • Категория: Новости
  • Дата: 04 августа 2023
  • Просмотры: 66
  • Комментарии: 0

Комментарии

Комментариев пока нет. Стань первым!