Авторы God of War: Ragnar?k сняли девять роликов о создании игры и выпускают их по одному в неделю. Первое видео, о сюжете, появилось в прошлый вторник, а сегодня Sony Santa Monica поведала о сражениях.
Большинство подробностей, упомянутых в материале, были известны ранее, но давайте закрепим:
- God of War 2018-го страдала от однообразия врагов, особенно мини-боссов — Кратосу и Атрею пришлось несколько раз драться с троллями. Разработчики прислушались к критике: в Ragnar?k каждый из девяти миров отличается уникальным набором противников — например, в Альвхейме мы столкнёмся со светлыми эльфами. Заявлены как маленькие существа, так и чудовища, занимающие весь экран.
- Атрей повзрослел, и это отражено в геймплее — он полагается на помощь отца не так сильно, как в оригинале.
- Разработчики приготовили анимации добивания для разных видов оружия.
- В сиквеле важную роль играет вертикальность арен — Кратос умеет подтягиваться к уступам клинками Хаоса и атаковать в падении.
- В наличии два щита: один — для парирования, другой — для блокирования ударов.
God of War: Ragnar?k стартует 9 ноября на PlayStation 4 и 5. Берегитесь спойлеров!