Пару недель назад Square Enix анонсировала Final Fantasy XVI. Продюсером игры выступает Наоки Ёсида (Naoki Yoshida), руководитель MMORPG Final Fantasy XIV. Он немного поговорил о FFXVI в рамках Tokyo Game Show.
По словам Ёсиды, он не хотел, чтобы в дебютном трейлере были только отрендеренная кат-сцена и логотип игры. Мол, в таком случае люди (особенно американцы) сказали бы что-то в духе «Что ж, увидимся в 2035-м!». Поэтому в ролик вставили игровые кадры — таким образом разработчики дали понять, что до релиза придётся ждать не так уж и много времени.
Шаг похвальный, но у него есть и обратная сторона: чтобы успеть к премьере трейлера, команде FFXVI пришлось использовать не совсем законченные сцены — в них не хватало полировки и оптимизации. Поэтому, если ролик показался вам сыроватым, отчасти так оно и есть: судя по словам Ёсиды, в финальной версии игры как минимум некоторые эпизоды из трейлера должны быть доработаны.
В октябре Square Enix запустит тизер-сайт с рассказом о мире и персонажах FFXVI, а существенные подробности озвучат в течение 2021-го. Релиз Final Fantasy XVI заявлен только на PlayStation 5, однако во время анонса проскальзывало упоминание PC.